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Kostüme

Alle Figuren können mehrere verschiedenen (oder gleiche) "Kostüme" haben. Damit sind zum Beispiel Animationen möglich, wenn sie zwischen den Kostümen kontinuierlich wechseln.

Aufgabe

  • Erstelle eine neue Datei und lösche die Katze
  • Füge eine Figur "Bär" hinzu. Bär
  • Verwende diese Blöcke: Blöcke Bären Laufen und einen "Wiederhole fortlaufend"-Block, um den Bären zu animieren.
Erweiterung
  • Ergänze das Skript um einen „Gehe Schritt“-Block, damit sich der Bär auch bewegt.
  • Beobachte, was der Bär tut, wenn er den Rand der Bühne erreicht hat.
  • Ergänze die Blöcke Blöcke Bären Laufen damit der Bär am Rand umdreht.

Wie du vielleicht festgestellt hast, sind viele der Blöcke selbsterklärend und bedürfen keinerlei großer Erklärung. Deswegen:

Aufgabe
  • Probiere verschiedene Blöcke und Ideen aus:
  • Lege die Startposition des Bären fest. Dazu gibt es geeignete Blöcke in der Kategorie Bewegung.
  • Probiere verschiedene Effekte aus der Kategorie Aussehen aus. Probiere alternative Ereignisse zum Starten des Programms aus.