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Ein Rennspiel

Was wir benötigen:

  • Figur: Kleines Auto
  • Bühne eine Hintergrundfarbe und eine "Rennstrecke" in Grau gemalt.

Aufgabe zum Üben:

Aufgabe

  • Programmiere das Auto so, dass es
    • immer einen 4er-Schritt nach vorne macht,
    • sich linksrum dreht, falls die Pfeiltaste nach links gedrückt ist und sich rechtsrum dreht, falls die Pfeiltaste nach rechts gedrückt ist.
  • Probiere ein paar Runden zu fahren!

So könnte dein Szenario aussehen:

Eine mögliche Lösung